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OGRE concepts (4)
阅读量:5261 次
发布时间:2019-06-14

本文共 202 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

FrameListener

封装了渲染前,渲染后,渲染中(发送了渲染命令,在swapbuffer之前)的callback机制

OIS (object orient input system)

封装了mouse, keyboard, joystick的输入时间

转载于:https://www.cnblogs.com/sourcedigger/archive/2013/01/24/2893463.html

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